#contents

*基本情報 [#INFO]
|CENTER:480|CENTER:130|CENTER:120|c
|~No.360|>|~プロフィール|
|&attachref(./よひら0.png,60%,よひら進化前);|~名前|よひら|
|~|~レアリティ|★5|
|~|~属性|光|
|~|~得意武器|斧|
|~|>|~SD|
|~|>|&attachref(./SD_よひら0_idle.gif,95%,よひら待機);|
|~|>|~ステータス&br;(初期値/最大/限突最大値)|
|~|~HP|1130/9041/10171|
|~|~攻撃力|527/4219/4746|
|~|~防御力|405/3240/3645|
|~|~攻撃魔力|317/2543/2861|
|~|~回復魔力|357/2861/3219|
|~|~すばやさ|377/3020/3398|
|>|>|~プロフィール [[(公式紹介ツイート)>https://twitter.com/otogi_staff/status/1109786336192430081]]|
|>|>|あたし、よひらっていうんだ!&br;創造期からずっとカチカチ山ってとこに住んでるの。&br;おもしろおかしく暮らしてるだけなんだけどさー、&br;なんでか火を付けられたりしてイジメられるんだよね。&br;でもしょうがない、とりあえずごはん食べてポジティブにいこー!|
|>|>|~入手方法|
|>|>|[[プレミアムガチャ>ガチャ#premium_lottery]]|

|CENTER:220|CENTER:521|c
|>|~リーダースキル|
|~名称|~効果|
|悪戯満載のたぬき嬢|全員のCT増加速度が1.2倍になり&br;CTが30%からバトル開始でき&br;チェインダメージ倍率が上昇し&br;光属性キャラの攻撃力と攻撃魔力が55%ずつ上昇する|

|CENTER:80|CENTER:30|CENTER:140|CENTER:388|CENTER:70|c
|>|>|>|>|~固有スキル|
|~スキル種|~レア|~名称|~効果|~CT|
|&color(blue){■特殊};|A|イイネフレーミング|威力130〜150%の光属性3〜4回攻撃&br;攻撃対象:攻&防&攻魔&すばやさほんの少しダウン&br;被ダメージほんの少し上昇&br;確率で毒&麻痺&混乱&幻惑の追加効果|26〜18|
|BGCOLOR(ivory):&color(blue){■特殊};|BGCOLOR(ivory):A|BGCOLOR(ivory):バズッタバースト&br;バーニング|BGCOLOR(ivory):威力180〜200%の光属性3〜4回攻撃&br;攻撃対象:攻&防&攻魔&すばやさダウン&br;被ダメージ上昇&br;毒&麻痺&混乱&幻惑の追加効果|BGCOLOR(ivory):26〜18|
|BGCOLOR(lavender):&color(blue){■特殊};|BGCOLOR(lavender):A|BGCOLOR(lavender):絶対バズる!!よひらのラブチェキ|BGCOLOR(lavender):威力180〜200%の光属性6〜8回攻撃&br;攻撃対象:攻&防&攻魔&すばやさ大幅ダウン&br;被ダメージ大幅上昇&br;毒&麻痺&混乱&幻惑の追加効果|BGCOLOR(lavender):26〜18|

|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:388|CENTER:30|CENTER:30|c
|>|>|>|>|~専用装備|
|~専用武器|~スキル名|~効果|~レア|~CT|
|ろけったー☆まれっと|だまし上手 Lv.1|CT増加速度が1.15倍になり&br;低確率で使用したサブスキルが昇華スキルに変化し&br;攻撃対象の状態異常耐性を減少させて攻撃でき&br;低確率でクエストで獲得したアイテムを&br;だまし上手の力で一つ追加で増やす|A|-|

|CENTER:220|CENTER:521|c
|>|~サブスキルスロット|
|~装備可能スキル種|~装備可能レアリティ|
|&color(blue){■特殊};|B→A→A→A→A→A|
|&color(violet){■補助魔法};|B→B→A→A→A→A|
|&color(green){■パッシブ};|C→C→B→A→S→SS|

#region(進化後画像)
|~進化1|
|&attachref(./よひら1.png,70%,よひら第1進化);|
|~進化2|
|&attachref(./よひら2.png,70%,よひら第2進化);|
|~進化3|
|&attachref(./よひら3.png,70%,よひら第3進化);|
|~進化4|
|&attachref(./よひら4.png,70%,よひら第4進化);|
|~進化5(限界突破)|
|&attachref(./よひら5.png,70%,よひら限界突破);|
#endregion

#region(SD各種)
|~攻撃回避|~状態異常|
|&attachref(SD_よひら0_defense.png,,よひら回避);|&attachref(SD_よひら0_status-ailment.gif,,よひら状態異常);|

#region(少し大きめ勝利)
|~勝利|
|&attachref(SD_よひら0_victory.gif,,よひら勝利);|
#endregion
#endregion

*ボイス (CV:??) [#VOICE]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|>|~HOME画面|
|パターン1|あなたのこと、大好きになっちゃったんだ!&br;もう食べちゃいたいくらい!|
|パターン2|騙すのはいいけど、騙されるのは嫌なの!|
|パターン3|えっ?あなたのこと待ってたっておかしいかな?|
|パターン4|泥船に乗せないって、約束してくれる?|
|パターン5|これでも頭の回転はいいって言われるんだよ|
|パターン6|出汁って大事でしょ!|
|タイトルコール|オトギフロンティア汁だよ!|
|>|~編成・強化|
|編成|よーし!カチカチ言わすぞー|
|強化・ランクアップ|わっ、なにこれ?罠じゃないよね?|
|進化|味噌塗られたみたいな刺激ぃ…でも、強くなった?|
|>|~戦闘|
|固有スキル使用|背中を見たら?燃えてるから!|
|スキル使用|まとめて汁の具にするよ!|
|退場|沈んでいくね…これ…|
|勝利|泥船だって燃やせば焼き物になるんだから!|
#endregion

*ゲームにおいて [#EVAL]
2019年3月19日にお菓子なメダル交換キャラ第14弾として実装。

2019年11月22日に限界突破実装。

光属性、状態異常型、ケモ耳にモフモフしっぽ。[[どこかで見たような…>★5/ラクーン]]

固有スキルは[[★5/ペトラパン]]+[[★5/プース]]のような感じ。
際立った火力があるわけではないが、デバフ4種・被ダメ上昇・バステ4種を専用武器で耐性を下げながらまとめて付与でき、敵を大きく弱体化できる。
同世代に比べてスキル威力が高くないが攻撃力ステータス自体はかなり高いので、限突(特)を積んでアタッカーにもできなくはない。

専用武器をより効果的に利用したいのであれば、サブスロにはデバフ・バステ付与+昇華後付加効果が高いものを選ぶとよいだろう。
状態異常に頼らない火力やデバフメインの運用をしたいのであれば、再チャージと高攻撃力目当てに煉獄斧を装備させてもよい。


*モデルとなった作品について [#MOTIF]
おとぎ話「かちかち山」に登場する狸。
かちかち山は、老婆を殺したタヌキを、老爺に代わってウサギが成敗するという話。
語られた時代や地域などによって内容に差異がある。(老婆やタヌキが死なない、ウサギの制裁内容が異なる、タヌキではなくクマ、など)
老婆を杵で叩き殺し「婆汁」にして老爺に食わせたタヌキを火責め・水責めなどで強く罰する、
という食人に対する強い憎悪感情を印象付けている点は他のおとぎ話と比べてもかなり特徴的と言えるだろう。

「よひら」という名前は「四葩」あるいは「四片」と書き、紫陽花の異名の一つ。俳句の夏の季語として使われることが多い。
よく見かけるセイヨウアジサイではなくガクアジサイ。画像検索すると4枚の萼(がく)が見て取れるだろう。

紫陽花には異名が多数あり、四葩のほかに「八仙花(ハッセンカ)」や「手毬花(テマリバナ)」というのもある。
そのうちの一つに「七変化(シチヘンゲ)」というのがある。

よひら→紫陽花→七変化→狸は化ける、と言った些か強引な連想ゲームだろうか?

また、太宰治版かちかち山(短編小説集『[[お伽草紙>https://www.aozora.gr.jp/cards/000035/card307.html]]』より)の舞台とされる山梨県の天上山には
地元のボランティアの人たちが植えた紫陽花の一大群生地があり観光スポットにもなっている。
もっとも太宰にかかれば有名なかちかち山も「16歳の少女(兎)に恋する40近い酷男(狸)」といった斜めを上をきりもみ回転して飛んでいくような話になってしまう。

#region(タヌキ)
タヌキは、食肉目イヌ科タヌキ属の哺乳類。
元々は極東地域にしか生息していなかったが、毛皮を目的としてソ連に持ち込まれヨーロッパでも野生化した。

昔話などにもよく登場し日本人にとってかなり身近な生き物だが、「狸(タヌキ)」「貉(ムジナ)」「貒(マミ)」など様々に呼ばれているうえ、
「アナグマ」「テン」などとも混同されやすく、親しまれている割にはほかの動物との識別が曖昧であった。

「狸寝入り」という言葉があるように、大きな音に驚いたり外敵に襲われたりしたときに防衛行動として「擬死」をする。
「タヌキ」という名前も、この行動を「タマヌキ(魂抜き)」と呼んだことからきているとする説がある。

因みに、''タヌキのしっぽには縞模様はない''。これは姿の似ている[[アライグマ>★5/ラクーン]]との混同からだろう。
#endregion

*コメントフォーム [#COMMENT]
#pcomment(,reply,20)
''&size(25){&color(red){※キャラクター情報についてのページです。ガチャで出た・出ない等のコメントは固く禁止されています};};''
''&size(16){※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします};''


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