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*基本情報 [#INFO]
|CENTER:480|CENTER:130|CENTER:120|c
|~No.306|>|~プロフィール|
|&attachref(./ティンカー・ベル寅ver0.png,80%,ティンカー・ベル寅ver.進化前);|~名前|ティンカー・ベル寅ver.|
|&attachref(./ティンカー・ベル寅ver0.png,48%,ティンカー・ベル寅ver.進化前);|~名前|ティンカー・ベル&br;寅ver.|
|~|~レアリティ|★5|
|~|~属性|火|
|~|~得意武器|短剣|
|~|>|~SD|
|~|>|&attachref(SD_ティンカー・ベル寅ver0_idle.gif,,ティンカー・ベル寅ver.待機);|
|~|>|~ステータス&br;(初期値/最大)|
|~|~HP|1086/8694|
|~|~攻撃力|393/3146|
|~|~防御力|353/2831|
|~|~攻撃魔力|592/4736|
|~|~回復魔力|455/3643|
|~|~すばやさ|434/3477|
|>|>|~プロフィール|
|~|>|~ステータス&br;(初期値/最大/限突最大値)|
|~|~HP|1086/8694/9780|
|~|~攻撃力|393/3146/3539|
|~|~防御力|353/2831/3185|
|~|~攻撃魔力|592/4736/5328|
|~|~回復魔力|455/3643/4098|
|~|~すばやさ|434/3477/3912|
|>|>|~プロフィール [[(公式紹介ツイート)>https://twitter.com/otogi_staff/status/1082929501170851845]]|
|>|>|あけおめ〜!お餅何個食べた?お節は何が好き?&br;ティンカはね〜……あ、うん。今年もよろしく、ってティンカも言おうと思ってたよ。&br;今年も来年もずっとずっとよろしくね!|
|>|>|~入手方法|
|>|>| |
|>|>|[[プレミアムガチャ>ガチャ#premium_lottery]]|

//|>|>|[[プレミアムガチャ>ガチャ#premium_lottery]]|
//|>|>|~プロフィール [[(公式紹介ツイート)> ]]|

|CENTER:220|CENTER:521|c
|>|~リーダースキル|
|~名称|~効果|
|母性全開トラライダー|CT増加速度が火属性キャラ1.275倍・他属性キャラ1.225倍になり&br;全員:CT75%からバトル開始でき&br;火属性キャラの攻撃力と攻撃魔力が75%ずつ上昇し&br;バトル中の味方バフ効果”限界突破”(上限50%→100%)|

|CENTER:80|CENTER:30|CENTER:140|CENTER:388|CENTER:70|c
|>|>|>|>|~固有スキル|
|~スキル種|~レア|~名称|~効果|~CT|
|&color(purple){■攻撃魔法};|A|タイガーローリング|威力460〜500%の火属性魔法攻撃&br;自身:攻撃魔力1〜2回UP・低確率で次回攻撃魔法スキル威力2.5倍|26〜18|
|&color(purple){■攻撃魔法};|A|深緋のマズルカ|威力460〜500%の火属性1〜2回魔法攻撃&br;自身:攻撃魔力3〜5回少しアップ&br;確率50%で次回攻撃魔法スキル威力2.5倍&br;&br;味方自分以外:攻撃魔力1〜3回少しアップ&br;低確率で次回攻撃魔法スキル威力2,5倍&br;&br;樹属性の敵:威力280〜320%の火属性魔法追撃&br;使用後に34%の確率で「応寅全開!深緋のマズルカ」にスキル変化&br;使用後に10%の確率で「超覚醒!深緋の応寅マズルカ」に超スキル変化|25〜17|
|&color(purple){■攻撃魔法};|A|応寅全開!深緋のマズルカ|威力460〜500%の火属性2〜3回魔法攻撃&br;自身:攻撃魔力3〜5回少しアップ&br;次回攻撃魔法スキル威力2.5倍&br;&br;味方自分以外:攻撃魔力1〜3回少しアップ&br;確率50%で次回攻撃魔法スキル威力2.5倍&br;&br;樹属性の敵:威力280〜320%の火属性2回魔法追撃&br;使用後は「深緋のマズルカ」に戻る|25〜17|
|&color(purple){■攻撃魔法};|A|超覚醒!深緋の応寅マズルカ|威力460〜500%の火属性3〜4回魔法攻撃&br;味方全員:攻撃魔力3〜5回少しアップ&br;次回攻撃魔法スキル威力2.5倍&br;&br;樹属性の敵:威力280〜320%の火属性3回魔法追撃&br;使用後は「深緋のマズルカ」に戻る|25〜17|
|&color(purple){■攻撃魔法};|A|タイガーローリング|威力460〜500%の火属性魔法攻撃&br;自身:攻撃魔力1〜2回UP&br;低確率で次回攻撃魔法スキル威力2.5倍|26〜18|
|BGCOLOR(ivory):&color(purple){■攻撃魔法};|BGCOLOR(ivory):A|BGCOLOR(ivory):深緋のマズルカ|BGCOLOR(ivory):威力460〜500%の火属性1〜2回魔法攻撃&br;自身:攻撃魔力3〜5回少しアップ&br;確率50%で次回攻撃魔法スキル威力2.5倍&br;&br;味方自分以外:攻撃魔力1〜3回少しアップ&br;低確率で次回攻撃魔法スキル威力2,5倍&br;&br;樹属性の敵:威力280〜320%の火属性魔法追撃&br;&br;使用後に34%の確率で&br;「応寅全開!深緋のマズルカ」にスキル変化&br;使用後に10%の確率で&br;「超覚醒!深緋の応寅マズルカ」に超スキル変化|BGCOLOR(ivory):25〜17|
|BGCOLOR(ivory):&color(purple){■攻撃魔法};|BGCOLOR(ivory):A|BGCOLOR(ivory):応寅全開!深緋のマズルカ&br;(変化スキル)|BGCOLOR(ivory):威力460〜500%の火属性2〜3回魔法攻撃&br;自身:攻撃魔力3〜5回少しアップ&br;次回攻撃魔法スキル威力2.5倍&br;&br;味方自分以外:攻撃魔力1〜3回少しアップ&br;確率50%で次回攻撃魔法スキル威力2.5倍&br;&br;樹属性の敵:威力280〜320%の火属性2回魔法追撃&br;&br;使用後は「深緋のマズルカ」に戻る|BGCOLOR(ivory):25〜17|
|BGCOLOR(ivory):&color(purple){■攻撃魔法};|BGCOLOR(ivory):A|BGCOLOR(ivory):超覚醒!深緋の応寅マズルカ&br;(超変化スキル)|BGCOLOR(ivory):威力460〜500%の火属性3〜4回魔法攻撃&br;味方全員:攻撃魔力3〜5回少しアップ&br;次回攻撃魔法スキル威力2.5倍&br;&br;樹属性の敵:威力280〜320%の火属性3回魔法追撃&br;&br;使用後は「深緋のマズルカ」に戻る|BGCOLOR(ivory):25〜17|
|BGCOLOR(lavender):&color(purple){■攻撃魔法};|BGCOLOR(lavender):A|BGCOLOR(lavender):唐紅のポロネーズ|BGCOLOR(lavender):威力590〜630%の火属性1〜2回魔法攻撃&br;自身:攻撃魔力3〜5回少しアップ&br;確率50%で次回攻撃魔法スキル威力2.5倍&br;味方自分以外:攻撃魔力1〜3回少しアップ&br;低確率で次回攻撃魔法スキル威力2,5倍&br;樹属性の敵:威力350〜390%の火属性魔法追撃&br;&br;使用後に34%の確率で&br;「応寅全開!唐紅のポロネーズ」にスキル変化&br;使用後に10%の確率で&br;「超覚醒!唐紅の応寅ポロネーズ」に超スキル変化|BGCOLOR(lavender):25〜17|
|BGCOLOR(lavender):&color(purple){■攻撃魔法};|BGCOLOR(lavender):A|BGCOLOR(lavender):応寅全開!唐紅のポロネーズ&br;(変化スキル)|BGCOLOR(lavender):威力590〜630%の火属性2〜3回魔法攻撃&br;自身:攻撃魔力3〜5回少しアップ&br;次回攻撃魔法スキル威力2.5倍&br;味方自分以外:攻撃魔力1〜3回少しアップ&br;確率50%で次回攻撃魔法スキル威力2.5倍&br;樹属性の敵:威力350〜390%の火属性2回魔法追撃&br;&br;使用後は「唐紅のポロネーズ」に戻る|BGCOLOR(lavender):25〜17|
|BGCOLOR(lavender):&color(purple){■攻撃魔法};|BGCOLOR(lavender):A|BGCOLOR(lavender):超覚醒!唐紅の応寅ポロネーズ&br;(超変化スキル)|BGCOLOR(lavender):威力590〜630%の火属性3〜4回魔法攻撃&br;味方全員:攻撃魔力3〜5回少しアップ&br;次回攻撃魔法スキル威力2.5倍&br;樹属性の敵:威力350〜390%の火属性3回魔法追撃&br;&br;使用後は「唐紅のポロネーズ」に戻る|BGCOLOR(lavender):25〜17|

|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:388|CENTER:30|CENTER:30|c
|>|>|>|>|~専用装備|
|~専用武器|~スキル名|~効果|~レア|~CT|
|ダブルタイガー・虎々|母性妖精 Lv.1|CT100%増加状態でバトル開始・CT増加速度1.15倍&br;攻撃を受けた時に確率で威力50%固有スキルのカウンター発生&br;敵対心増加・攻撃を受けるとき確率で寅の俊敏な動きが発動し攻撃を躱す|A|-|
|ダブルタイガー・虎々|母性妖精 Lv.1|CT100%増加状態でバトル開始・CT増加速度1.15倍&br;攻撃を受けた時に確率で&br;威力50%固有スキルのカウンター発生&br;敵対心増加&br;攻撃を受けるとき確率で寅の俊敏な動きが発動し攻撃を躱す|A|-|
|ダブルタイガー・虎々+|母性妖精+ Lv.1|CT100%増加状態でバトル開始・CT増加速度1.15倍&br;攻撃魔力50%上昇&br;攻撃を受けた時に確率で&br;威力50%固有スキルのカウンター発生&br;敵対心増加&br;攻撃を受けるとき確率で寅の俊敏な動きが発動し攻撃を躱す|A|-|
|~専用アクセ|~スキル名|~効果|~レア|~CT|
|干支ライド寅(EXスキル:全体化)|全体化 Lv.1|通常攻撃・スキル攻撃のダメージが確率で全体化される(威力50%)|A|-|

|CENTER:220|CENTER:521|c
|>|~サブスキルスロット|
|~装備可能スキル種|~装備可能レアリティ|
|&color(purple){■攻撃魔法};|A→A→A→A→A|
|&color(violet){■補助魔法};|B→A→A→A→A|
|&color(green){■パッシブ};|C→C→B→A→S|
|&color(purple){■攻撃魔法};|A→A→A→A→A→A|
|&color(violet){■補助魔法};|B→A→A→A→A→A|
|&color(green){■パッシブ};|C→C→B→A→S→SS|

#region(進化後画像)
|~進化1|
|&attachref(ティンカー・ベル寅ver1.png,,ティンカー・ベル寅ver.第1進化);|
|&attachref(./ティンカー・ベル寅ver1.png,70%,ティンカー・ベル寅ver.第1進化);|
|~進化2|
|&attachref(ティンカー・ベル寅ver2.png,,ティンカー・ベル寅ver.第2進化);|
|&attachref(./ティンカー・ベル寅ver2.png,70%,ティンカー・ベル寅ver.第2進化);|
|~進化3|
|&attachref(ティンカー・ベル寅ver3.png,,ティンカー・ベル寅ver.第3進化);|
|&attachref(./ティンカー・ベル寅ver3.png,70%,ティンカー・ベル寅ver.第3進化);|
|~進化4|
|&attachref(ティンカー・ベル寅ver4.png,,ティンカー・ベル寅ver.第4進化);|

|&attachref(./ティンカー・ベル寅ver4.png,70%,ティンカー・ベル寅ver.第4進化);|
|~進化5(限界突破)|
|&attachref(./ティンカー・ベル寅ver5.png,70%,ティンカー・ベル寅ver.限界突破);|
-イラストレーター:「[[豚たま子>https://www.pixiv.net/artworks/76612732]]」
#endregion

#region(SD各種)
|~攻撃回避|~状態異常|~勝利|
|&attachref(SD_ティンカー・ベル寅ver0_defense.png,,ティンカー・ベル寅ver.回避);|&attachref(SD_ティンカー・ベル寅ver0_status-ailment.gif,,ティンカー・ベル寅ver.状態異常);|&attachref(SD_ティンカー・ベル寅ver0_victory.gif,,ティンカー・ベル寅ver.勝利);|

#endregion
*ボイス (CV:??) [#VOICE]
*ボイス (CV:鶴屋春人) [#VOICE]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|>|~HOME画面|
|パターン1| |
|パターン2| |
|パターン3| |
|パターン4| |
|パターン5| |
|パターン6| |
|タイトルコール| |
|パターン1|あけおめー!もうずっと傍にいてよね!|
|パターン2|去年より胸が小さくなるわけないでしょ!|
|パターン3|今年も一緒だね!えっへへ!|
|パターン4|もう会ってくれないのかと思ったじゃーん!|
|パターン5|綺麗になった!?まーたホントの事をー!|
|パターン6|タイガーリリーって虎の親戚!?|
|タイトルコール|オトギフロンティアー!がおがおっ!|
|>|~編成・強化|
|編成| |
|強化・ランクアップ| |
|進化| |
|編成|ティンカが居るから大丈夫!|
|強化・ランクアップ|今年だって、ティンカは最強なんだから!|
|進化|今年だって、ティンカは無敵なんだから!|
|>|~戦闘|
|固有スキル使用| |
|スキル使用| |
|退場| |
|勝利| |
|固有スキル使用|お年玉欲しいじゃーーん!|
|スキル使用|初日の出じゃーーん!|
|退場|お餅食べ過ぎた… |
|勝利|うぇ〜い!うぇ〜い !|

#endregion

*ゲームにおいて [#EVAL]
2019年1月5日に[[★5/ドロシー亥ver.]]と共に実装。

2019年9月24日に限界突破実装。

イラストを見てわかる通り、トラ''が''ライドしている。[[トラちん>★4/白虎]]の神調教の賜物だろう()

2019年正月組の攻撃魔法担当であり、攻撃魔法攻撃力アップと攻撃魔法2.5倍のバフを持つ。
先に実装された[[ヴェルメリオ卯ver.>★5/ヴェルメリオ卯ver.]]のほぼ攻撃魔法版だが、固有武器の効果は防御よりとなっている。
その分なのか、スキルの倍率が30%だけこちらが高い。
攻撃魔法関連のバフを持つため、攻撃魔法キャラを中心としてパーティーを編成したい。

いわゆる「回避盾」と呼ばれる固有武器の効果となっており、敵対心で攻撃を引き付けながら確率で攻撃を無効化する。
またそれとは別にカウンターでの固有スキル使用判定があり、HPトリガーやコスモタワーなどの様に強制で相手が攻撃する際にも反応する。
固有武器の性能は[[トゥエンティ遠藤>★5/怪人二十面相]]とほぼ同じであるし、カウンター部分だけは[[クレア>★5/クレア]]と同じため所持している人なら分かりやすいだろう。

固有アクセサリの効果は通常攻撃、及びスキル攻撃の確率による全体化であり、%%全体化した場合は倍率が半減する。%%
攻撃対象に対しては100%ダメージを与え、それ以外には50%のダメージを与える。
スキル攻撃のためサブスキルによる攻撃も全体化する可能性があるが、固有スキル含めてバフ部分は全体化しない。
耐性が50%な事も考えると対ボスの様に単体もしくは2体程度では使用せずに、耐性を意識したアクセサリに切り替えた方が良いだろう。
ただし精霊や食べ物により全状態異常耐性を50%以上にできるのであれば、耐性目的に使用する事も候補となる。

専用装備に必中クリティカルがないため[[★5/うりこ]]や[[★5/服部あおい]]で必中クリティカルを付与することにより、安定して高火力を出すことができるようになる。

*モデルとなった作品について [#MOTIF]
モデル(モチーフ、元ネタ)となった人物について、登場する作品やエピソードなどを記載する項目です
キャラクターについては[[ティンカー・ベル>★5/ティンカー・ベル]]を参照

「寅(とら・いん)」とは十二支のひとつで、動物の「虎」を割り当てられる。
元は「螾(いん)」と書き、春になって草木が生えてくる様子を表している。後に覚えやすくするために動物の虎が割り当てられた。
十二支の3番目・太陰暦の1月・北東微南(北を基準に右に60度)の方角・明け方の時間(朝4時ころ)・五行の木・陰陽の陽を表す。

トラは、アジアを中心に分布するネコ科ヒョウ属の獰猛な大型肉食獣。
独特な縞模様は藪によく溶け込み、待ち伏せや忍び寄りなど狩りの時に大きな効果を発揮する。
中国を中心に、その力強さから武勇や王権の象徴・龍と並ぶ霊格を持った神獣とされたが、
一方で人的被害の多さからネガティブなイメージで語られることも多い。

スキル名の「マズルカ」は、ポーランドの舞踏曲。4分の3拍子を基本とした特徴的なリズムを持つ。
バレエの曲にしばしば組み込まれ、「[[コッペリア>★4/コッペリア]]」「[[白鳥の湖>★4/オデット]]」「[[眠れる森の美女>★5/ヴィルデローゼ]]」などが有名。

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