基本情報 Edit Edit

No.417プロフィール
アリス・ミルズ進化前名前アリス・ミルズ
レアリティ★5
属性
得意武器
SD
アリス・ミルズ待機
ステータス
(初期値/最大値/限突最大値)
HP1188/9504/10692
攻撃力637/5101/5738
防御力561/4492/5054
攻撃魔力385/3084/3470
回復魔力410/3283/3693
すばやさ388/3110/3499
プロフィール (公式紹介ツイート)
私の名前はアリス。
そう、あなたが言うところの鏡の国のアリスよ。
コミッティ特務部隊としてキャロル様の直轄で指示を受けていたのだけど…
しばらくあなたのもとでお世話になるわ。
入手方法
パワフルコレクションガチャ(期間限定 定期開催)
※プレチケに追加されない(スペチケ交換不可)
リーダースキル
名称効果
精霊に愛されし少女CT増加速度が樹属性キャラ1.275倍・他属性キャラ1.225倍になり
全員:CT85%からバトル開始
精霊ゲージ取得量大幅増加
チェインダメージ倍率上昇
パーツブレイク発生確率大UP
樹属性キャラ:攻撃力&攻撃魔力85%ずつ上昇
バトル中の味方バフ効果”限界突破”(上限50%→100%)
固有スキル
スキル種レア名称効果CT
■攻撃Aヴォーパルストライク威力1000〜1040%の1〜2回無属性攻撃
自身:50%確率で次回攻撃スキル威力3.0倍
攻撃力3〜5回少し上昇
特殊効果:攻撃スキルリフレクト貫通
23〜15
■攻撃Aヴォーパルブレイバー威力1000〜1040%の1〜2回樹属性攻撃
自身:50%確率で次回攻撃スキル威力3.0倍
攻撃力3〜10回少し上昇
特殊効果:確率で精霊ゲージ1回復
攻撃スキルリフレクト貫通
精霊ゲージ1消費:対象に威力1000〜1040%の樹属性追撃

使用後に30%の確率で
「神滅のヴォーパルブレイバー」にスキル変化
23〜15
■攻撃A神滅のヴォーパルブレイバー
(変化スキル)
威力1000〜1040%の2〜3回樹属性攻撃
自身:次のターン終了まで勇者が発動
(連続攻撃・超クリティカル・精霊威力3倍)
次回攻撃スキル威力3.0倍
攻撃力3〜10回少し上昇
特殊効果:精霊ゲージ1回復
攻撃スキルリフレクト貫通
精霊ゲージ3消費:対象に威力1000〜1040%の樹属性1〜2回追撃
自身:次回攻撃スキル威力4.0倍

使用後は「ヴォーパルブレイバー」に戻る
23〜15
■攻撃Aヴォーパルオリジン威力1300〜1340%の1〜2回樹属性攻撃
自身:50%確率で次回攻撃スキル威力3.5倍
攻撃力3〜10回少し上昇
特殊効果:確率で精霊ゲージ1回復
攻撃スキルリフレクト貫通
精霊ゲージ1消費:対象に威力2000〜2040%の樹属性追撃

使用後に30%の確率で
「鏡界のヴォーパルオリジン」にスキル変化
23〜15
■攻撃A鏡界のヴォーパルオリジン
(変化スキル)
威力1300〜1340%の2〜3回樹属性攻撃
自身:次のターン終了まで真勇者が発動
(トリプルアタック・超クリティカル弐・精霊威力4倍)
次回攻撃スキル威力3.5倍
攻撃力3〜10回少し上昇
特殊効果:精霊ゲージ1回復
攻撃スキルリフレクト貫通
精霊ゲージ3消費:対象に威力2000〜2040%の属性1〜2回追撃
自身:次回攻撃スキル威力4.0倍

使用後は「ヴォーパルオリジン」に戻る
23〜15
専用装備
専用武器スキル名効果レアCT
ヴォーパルの剣アナザーアリス Lv.1CT100%増加状態でバトル開始
CT増加速度1.15倍
攻撃力30%上昇
必ずクリティカル
確率で使用したスキルCT再チャージ
味方全員に「武神化(中)」の効果
(全攻撃スキルのベース威力+100%)
A-
サブスキルスロット
装備可能スキル種装備可能レアリティ
■攻撃B→A→A→A→A→A
■パッシブB→B→A→A→A→S
■パッシブC→C→B→A→S→S3
+

進化後画像

+

SD各種

ボイス (CV:??) Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

2019年7月20日に★4/アルブス・ツークツワンク★3/ルーフス・サクリファイスと共に実装。
2020年3月25日に限界突破実装。
2021年5月21日に限界突破時のパッシブスキルスロットのレアリティ上方修正。

進化3はどう見ても闇属性

強力な単体攻撃と精霊ゲージに関連した効果を持つアタッカータイプのキャラ。

固有スキルは高威力な単体攻撃であり、CTが15と最速*1。さらに精霊ゲージを消費することによって高威力な追撃が発生する。
スキル変化後はゲージ消費量3とコストは重いものの、威力1040%の1〜2回攻撃に加え「限界突破(攻撃)」と同等のスキル威力4倍が付与される。
この効果にはゲージを3消費する必要があるため、精霊には★5か初期精霊を設定する必要がある。
変化スキルのゲージ消費は3ゲージ目(ゲージが赤い状態)に入っていれば一杯(CS3発動可能状態)になっていなくても確定精霊ゲージ1回復の効果によって発動させることができる。

変化スキル(連続攻撃化時)の最大火力は、確定(1040%*2+1040%)+確率(1040%+1040%)+追撃(1040%*2+1040%)=8320%
ここに属性補正*2.25、超クリティカル*2、倍率UPチェイン*2、スキル威力*4などが加わることによってさらに威力は跳ね上がる。
もちろん総てが噛み合うようなことは稀ではあるだろうが、対単体への威力に関しては群を抜いていると言って差し支えないだろう。

専用マルチバフの「勇者」では、連続攻撃・超クリティカルという攻撃的な効果が付与され、さらに精霊威力3倍の効果が付く。
CS3はもともと結構な火力が出るので、LSや固有のゲージ増加効果とこの3倍効果によってCSも大きなダメージソースになり得るだろう。

専用武器には「武神化(中)」(ギルガメッシュのLSの半分の効果)があるので、アタッカーは固有が攻撃スキルのキャラで揃えたい。

ミルズの強みを活かすためには「チェインを繋ぐこと」を意識した編成が重要になってくるだろう。
パーティーメンバーや積むスキルにもチェインを意識した工夫が必要かもしれない。

モデルとなった作品について Edit Edit

モデルとなったのはルイス・キャロル著『鏡の国のアリス』に登場するアリス。
ワンダーの方とは表裏一体、双子の姉妹のようなものだと説明された。
『鏡の国』の登場人物はアリスも含めチェスのルールに従って鏡の国の中を行き来する。

名前のミルズはMirrorの捩りだろうか。
スイスの心理学者や機動戦士ガンダム第08MS小隊の登場人物にアリス・ミラー(Alice Miller)という名があることへの配慮だろう。

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 第7世代☆5レアリティ初獲得の自分としては、コメントしている人間さんたちの冷静さが信じられないぜ…。メッチャ強すぎるんだけどミルズちゃん。JBWK攻略もはやこの子無しとか全く考えられなくなってしまったン… -- [Q4AVAKn85iY] 2019-07-20 (土) 11:47:54
    • 攻撃役は世代交代が激しいからなぁ…さすがに限定ガチャだから2巡ぐらいはトップレベルだとは思うけども・・・ -- [.c/yZpDwPak] 2019-07-20 (土) 22:10:56
      • 樹属性だけ妙にインフレが激しい気がする。雛ヴラドやべえ→マルジーアやべえ→アリスやべえ -- [BGwgGv5upbg] 2019-07-22 (月) 07:12:09
  • 貫通した場合反射は消える?
    次の攻撃が反射される? -- [96/r0cYJLYc] 2019-07-20 (土) 13:03:39
    • 反射は消えなかったな。バフドレインで消すかバフ消しで消すかですね。 -- [wAfoNXabTIE] 2019-07-20 (土) 14:09:03
  • こういう期間限定キャラ?って今後のキャラ交換チケットの対象に入るんですか? -- [VZagkzD.FiQ] 2019-07-20 (土) 14:35:04
    • 現時点では前例は無いね。ただこういったタイプの期間限定キャラは今年に入ってから始まったので執念記念で交換できるとかそういったものは今後あるかもしれない -- [/HaeygWOmqc] 2019-07-20 (土) 15:39:04
      • 今「執念」で頑張った方が後々楽だと思う。財布が泣くけど。 -- [HEdGbPMoOrI] 2019-07-21 (日) 11:36:19
      • つーてもしばらく過ぎれば型落ちとは言わんまでも同レベルの通常キャラが量産され始めるのは変わらんからな・・・ -- [uowFfSbHAXg] 2019-07-22 (月) 02:21:58
      • 直近だと2周年キャラがそうだろうな -- [LwEWnuvHwcU] 2019-07-22 (月) 02:29:52
  • クールなキャラの状態異常はポンコツ感を感じるな。 -- [QqWIf/kfdbE] 2019-07-20 (土) 14:49:36
  • 確率で精霊ゲージ1回復ってあんまり確率高くないわね -- [bV5OIYKW3dM] 2019-07-21 (日) 21:42:26
  • マル&ジーアでも火力とんでもないなって思ってたけどこの子普通に1000万超え出すの本当に凄いな… -- [NmOufROfkw2] 2019-07-21 (日) 23:56:44
    • 10人レイドから最適化してない状態のまま天空神殿タイムリミットバトルに連れて行ったら4億だして、ベストスコア軽々更新するポテンシャルありますし…… -- [HsViix4yrew] 2019-07-22 (月) 01:26:21
  • 進化3の半仮面って何か意味あるのですか? -- [sB3ZjVd/uLw] 2019-07-22 (月) 22:37:20
  • ボイスの項目パターン1が無いのは更新ミスなのかな -- [V3UTn1AkGJs] 2019-07-22 (月) 22:59:16
  • スキル変化後は精霊ゲージ3つ消費するっていうことは精霊はoffにしろってことか? -- [eWpvAKYtSHs] 2019-07-23 (火) 01:32:29
    • ですね。手動推奨。難易度210では取り巻きが湧いたときと怒りゲージあるときは小まめに精霊使った方が安定すると思いますが… -- [xyJx2WvsPtk] 2019-07-23 (火) 10:37:06
      • やっぱそうだよねさんくす!ミルズ結構面倒なキャラだな・・・ -- [eWpvAKYtSHs] 2019-07-23 (火) 15:39:40
      • 平時は精霊オフとしてもジャバ相手だと怒りゲージ時のみオンにしてオートでも自身のスキルも精霊発動も差支えなくガン回し出来てるけどな。CT15でバフ乗ってきたら毎回数千万叩き出すの強過ぎる -- [2jkWe0/qt6Y] 2019-07-24 (水) 08:58:16
  • ミルズがミラーのヒネリなんだろうなとは思うけど、つい「パパの名前はブライアンかな?」と思ってしまう(96時間) -- [3T4xA25ZaJ.] 2019-07-23 (火) 10:26:33
  • これ精霊ゲージがあれば敵の属性が水でなくても樹属性の追撃が発動するの? -- [ZH.oEr3pQ2k] 2019-07-23 (火) 10:49:40
    • ソメイに連れてってみたけど発動するね -- [cmU2bTAOXFc] 2019-07-23 (火) 20:16:10
  • 威力クソつよな分追撃も対象単体なのね -- [SxGG44zNs96] 2019-07-25 (木) 00:42:10
  • 神殿で放置させていて
    画面見たら固有9900万ダメ超えていたんだが(白目) -- [.UOpNGhXXpQ] 2019-07-26 (金) 18:21:50
  • 天空で1000万やっと超えていたのがいきなり2.5億。次元が違いすぎてもう…。この娘が最強なんですよねぇ?もっと強い娘いるんですか? -- がっちゃん[.1zAXtSSzG6] 2019-08-05 (月) 19:54:45
    • 持ってないから確証はありませんがカタログスペックだけなら最強ですね。そして専用装備を作って他のメンバーにウィークネスを付ければもっと伸びるはずです。下手したら単発2.5億すらいけるレベル。 -- [NHSOb0u7zUw] 2019-08-05 (月) 20:17:15
      • やっと出たので意識高い系世紀末熱血状態で合体剣持たせたら3.5億いった……正直そこまで行くと思ってなかったw -- [geowuwWJTrs] 2019-08-27 (火) 20:35:01
      • 書き忘れです……単発の話。 -- [geowuwWJTrs] 2019-08-27 (火) 20:36:47
      • 世紀末熱血状態って何? -- [cYO9s3pK9vo] 2019-08-28 (水) 01:42:30
      • 熱血指導+世紀末肩パッド+合体剣だと意識高い要素が無いな。意識高い系ビギナー+世紀末肩パッド+合体剣+超クリティカルだろうか -- [lopt2ule9VY] 2019-08-28 (水) 03:03:01
      • 合体剣と世紀末肩パッド装備、パッシブに意識高いビギナーと熱血指導ってことじゃないかな。パッシブSとA持ちだし -- [87aTxK6vCDQ] 2019-08-28 (水) 03:17:08
      • ああ、そういうことか。持ってなくてパッシブASなのに気づかなかったわ。スペックくらいちゃんと読んでおこう… -- [lopt2ule9VY] 2019-08-28 (水) 03:21:11
  • 最近ずっと水属性のボスばかりだから大活躍してるわ -- [CdQJwTD3Mnk] 2019-08-27 (火) 13:20:42
  • この子を活かすには★5精霊が必要なんだろうけど、ゼウスより後に始めたからいないんだよね。お菓子メダルでベルマム交換するのがいいのかな?初期精霊上げるのは大クラスタ勿体ないし、こういう復刻時とかの時こそ新しい高性能な樹精霊を玉手箱で売ればいいのに。 -- [BX1kZqFEUc.] 2019-08-28 (水) 14:02:35
    • 精霊をポンポン交換しない人はクラスターすぐ余るから初期精霊に使って良いと思うよ -- [VRwDLLwvefE] 2019-08-28 (水) 15:59:58
  • 天空で一撃1,84憶ダメでたぞなんだこれ -- [BXdeBgVVZrI] 2019-10-03 (木) 10:08:06
    • 間違えた1.84億 -- [BXdeBgVVZrI] 2019-10-03 (木) 10:09:11
  • そろそろ限凸来そうだが今の限凸前裏アリスと2周年以降のキャラを比較するとどれくらい差があるんだ?インフレの激しいオトギにおいてアタッカー寄りなキャラは実装7ヶ月後も経てば普通なら1,2段型落ちは確実って感じだが実装された当時が既に1,2段世代が違うって強さだったからどうなんだろ -- [UFNbEKLZ8qQ] 2020-02-19 (水) 08:49:21
  • 凸後の精霊ゲージ消費の追撃が2倍近い威力になってて一瞬見間違えたかと思ったわ -- [JahBTZNFL/c] 2020-03-25 (水) 23:46:53
  • 次はいつだろうか -- [kUSBCrFE7PY] 2021-05-22 (土) 00:03:35
    • 思いのほか早く来た -- [kUSBCrFE7PY] 2021-06-19 (土) 21:15:20
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Last-modified: 2021-10-12 (火) 05:40:09