十二迷宮第一階層.png

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別画像




十二迷宮 第一階層について

2019年4月26日のメンテナンスにて実装

クエスト一覧

画像クエスト名難易度キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールド備考
十二迷宮第一階層ボス
BOSS.png
十二迷宮1(火)701115迷宮モンスター小(火)x2、暗黒獅子(火)
十二迷宮2(火)801120迷宮モンスター小(火)x2、迷宮モンスター小(闇)x1、暗黒獅子(火)
十二迷宮3(水)901120迷宮モンスター小(水)x3、イビルゲーター(水)
十二迷宮4(水)100迷宮モンスター小(水)x2、迷宮モンスター小(闇)x2、イビルゲーター(水)
十二迷宮5(樹)110迷宮モンスター小(樹)x4、首狩る者(樹)
十二迷宮6(樹)1201125迷宮モンスター小(樹)x2、迷宮モンスター小(闇)x2、首狩る者(樹)
十二迷宮7(火)130迷宮モンスター小(火)x2、迷宮モンスター中(火)x2、飢餓狼(火)
十二迷宮8(光)140迷宮モンスター小(光)x2、迷宮モンスター中(火)x2、無形ノ魔女(光)
十二迷宮9(光)150迷宮モンスター小(光)x2、迷宮モンスター中(水)x2、無形ノ魔女(光)
迷宮の殺戮王
BOSS.png
十二迷宮10(水)160迷宮の殺戮王(水)
初回クリア報酬でダンジョンメダル×1
十二迷宮第一階層ボス
BOSS.png
十二迷宮11(樹)170迷宮モンスター小(樹)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、K2ブラックパンツァー(樹)
十二迷宮12(光)180迷宮モンスター小(光)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、無形ノ魔女(光)
十二迷宮13(火)190迷宮モンスター小(火)x2、迷宮モンスター中(火)x2、飢餓狼(火)
十二迷宮14(闇)200迷宮モンスター中(火)x2、迷宮モンスター中(闇)x2、黒炎双龍(闇)
十二迷宮15(闇)210迷宮モンスター中(闇)x2、迷宮モンスター中(水)x2、黒炎双龍(闇)
十二迷宮16(水)220迷宮モンスター小(水)x2、迷宮モンスター中(水)x2、死海王(水)
十二迷宮17(闇)230迷宮モンスター中(闇)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、黒炎双龍(闇)
十二迷宮18(樹)240迷宮モンスター小(樹)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、刹眼ノ魔女(樹)
十二迷宮19(闇)250迷宮モンスター中(光)x2、迷宮モンスター中(闇)x2、迷宮ノ女王(闇)
煉獄之巨神兵
BOSS.png
十二迷宮20(火)260地下迷宮の言霊(水)x1、地下迷宮の言霊(樹)x1
地下迷宮の言霊(光)x1、地下迷宮の言霊(闇)x1
煉獄之巨神兵(火)
初回クリア報酬でダンジョンメダル×1

画像クエスト名難易度キャラ
経験値
プレイヤー
経験値
ゴールド備考
十二迷宮第一階層ボス
BOSS.png
【裏】十二迷宮1(火)迷宮モンスター小(火)x2、暗黒獅子(火)
【裏】十二迷宮2(火)迷宮モンスター小(火)x2、迷宮モンスター小(闇)x1、暗黒獅子(火)
【裏】十二迷宮3(水)迷宮モンスター小(水)x3、イビルゲーター(水)
【裏】十二迷宮4(水)迷宮モンスター小(水)x2、迷宮モンスター小(闇)x2、イビルゲーター(水)
【裏】十二迷宮5(樹)迷宮モンスター小(樹)x4、首狩る者(樹)
【裏】十二迷宮6(樹)迷宮モンスター小(樹)x2、迷宮モンスター小(闇)x2、首狩る者(樹)
【裏】十二迷宮7(火)迷宮モンスター小(火)x2、迷宮モンスター中(火)x2、飢餓狼(火)
【裏】十二迷宮8(光)迷宮モンスター小(光)x2、迷宮モンスター中(火)x2、無形ノ魔女(光)
【裏】十二迷宮9(光)迷宮モンスター小(光)x2、迷宮モンスター中(水)x2、無形ノ魔女(光)
迷宮の殺戮王
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【裏】十二迷宮10(水)迷宮の殺戮王(水)
初回クリア報酬でダンジョンメダル×1
十二迷宮第一階層ボス
BOSS.png
【裏】十二迷宮11(樹)迷宮モンスター小(樹)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、K2ブラックパンツァー(樹)
【裏】十二迷宮12(光)迷宮モンスター小(光)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、無形ノ魔女(光)
【裏】十二迷宮13(火)迷宮モンスター小(火)x2、迷宮モンスター中(火)x2、飢餓狼(火)
【裏】十二迷宮14(闇)迷宮モンスター中(火)x2、迷宮モンスター中(闇)x2、黒炎双龍(闇)
【裏】十二迷宮15(闇)迷宮モンスター中(闇)x2、迷宮モンスター中(水)x2、黒炎双龍(闇)
【裏】十二迷宮16(水)迷宮モンスター小(水)x2、迷宮モンスター中(水)x2、死海王(水)
【裏】十二迷宮17(闇)迷宮モンスター中(闇)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、黒炎双龍(闇)
【裏】十二迷宮18(樹)迷宮モンスター小(樹)x2、迷宮モンスター中(樹)x2、刹眼ノ魔女(樹)
【裏】十二迷宮19(闇)迷宮モンスター中(光)x2、迷宮モンスター中(闇)x2、迷宮ノ女王(闇)
煉獄之巨神兵
BOSS.png
【裏】十二迷宮20(火)地下迷宮の言霊(水)x1、地下迷宮の言霊(樹)x1
地下迷宮の言霊(光)x1、地下迷宮の言霊(闇)x1
煉獄之巨神兵(火)
初回クリア報酬でダンジョンメダル×1

攻略情報

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状態異常耐性低下を持つキャラ

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確定で状態異常を付与するキャラ・スキル・精霊

十二迷宮1(火)

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敵データ詳細

十二迷宮2(火)

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敵データ詳細

十二迷宮3(水)

+

敵データ詳細

十二迷宮4(水)

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敵データ詳細

十二迷宮5(樹)

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敵データ詳細

+

編成例1:10T以内・スペチケ3範囲

十二迷宮6(樹)

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敵データ詳細

+

編成例1:スペチケ3範囲

+

編成例2:10T以内・スペチケ5範囲

十二迷宮7(火)

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敵データ詳細

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編成例1:スペチケ4範囲

+

編成例2:10T以内・スペチケ5範囲

十二迷宮8(光)

手動操作が面倒だったり操作に慣れていない場合はオートでもクリアできるダメージカット編成が楽
パーティーを全属性ダメージカットの固有スキルを持つキャラで固めて、エンシェントシリーズを装備させておけば反射でもダメージ0となるため、オートでも誰も死なずにクリアできる
この方法はステージ9や12でも通用する
詳しくは編成ガイド-完全防御編成参照

+

敵データ詳細

+

編成例1:スペチケ7範囲・ダメカ編成

+

編成例2:10T以内・スペチケ7範囲

十二迷宮9(光)

雑魚、ボス共に被ダメカット・防御アップを使うので長期戦になる。ただ敵の攻撃自体はそれほど強くない
基本的に雑魚を倒してからボスへ。雑魚処理の際にはボスが全反射を展開してるので「光属性への追加ダメがない」スキルで攻撃すると安全
ボス1体になれば「ぬすむ」「あばら砕き」などの低威力スキルで反射を剥がす>すぐに高火力スキルを叩き込む、の流れ
「ぬすむ」>「攻撃スキル」の間が空くと下手すると反射を使われてしまうので
ダウスロー系で敵のゲージ増加を遅くする・オート補助も切って手動で連続で発動できるようにするのがオススメ
長期戦前提ならべつに闇PT挑む必要は実はあまりない。子シンデレラとブロッサムウォールあたりでまず死ななくなる
ボスに状態異常回復がなく中(水)の毒耐性が0なので戦闘開始初期に毒を撒いておくと中(水)はそのうちいなくなってるかもしれない

+

敵データ詳細

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編成例1:スペチケ7範囲・ダメカ編成

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編成例2:10T以内・スペチケ7範囲

十二迷宮10(水)

敵はボス1体、コスモタワー第一の塔とほぼ同じ
攻撃がかなり激しい上に味方バフ消去があるため事故死に注意
仮にクリアするだけなら楽だとしても、称号=全員生存を狙う場合は
キャラのHPを増やす装備、バフ消去のあとにすぐ回復とバフが出来るような状態にするなどそれなりの対策が必要
ほとんどの行動で2回攻撃をしてくる
速度デバフ耐性が0なので有効に利用し相手の行動をできるだけ少なく抑えよう
リアルタイムバトルの敵の行動(CTゲージ)は素早さ依存
生半可なダメカでは「平等の王」(全バフ打消)や「裂傷の神」(被ダメ+25%)を使ってくるため効果は薄い
状態異常回復スキルを持ってないのでまたもや毒が有効
10T以内撃破を目指すならば耐性低下スキルを使い積極的に狙っていこう

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敵データ詳細

+

編成例1:雛ヴラドPT

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編成例2:封印はめ殺しPT

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編成例3:単騎編成

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編成例4:スペチケ6範囲(カオスブレイク使用)

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編成例5:1Tキル

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編成例6:1Tキル

十二迷宮11(樹)

取り巻きに麻痺が入るので★5/アダミナ★5/リリア ドルオタver.の転生スキル、プリシラ薬が有効

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敵データ詳細

+

編成例1:スペチケ7範囲+イベント産・魔法中心

十二迷宮12(光)

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敵データ詳細

+

編成例1:スペチケ7範囲・ダメカ編成

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編成例2:10T以内・スペチケ8範囲

十二迷宮13(火)

とにかく「治癒の神」が厄介。火力不足だとHPを少しも減らせないということもありうる
ソウルシャウトや限凸ノンデレラ固有等の全体スタンスキルを使い小・中を行動不能にしつつ、中から各個撃破していくのがベター

火力が足らない場合はルビーの神秘やエメラルドの風雅などのターン累積型のパッシブスキルや類似のリーダースキル、煉獄装備、などが有効である
また★5/リリア ドルオタver.のバフドレインも有効
敵への与ダメージを与える方法はこちらの火力を上げることだけではない
被ダメージ上昇のデバフを入れたり、味方に必中クリティカルを付与するなどの方法もある
プリシラ薬やウィークネスなど入手しやすい補助魔法にも被ダメージ上昇の効果はある

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敵データ詳細

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編成例1:スペチケ6範囲・無血

+

編成例2:スペチケ7範囲・10T以内&無血

十二迷宮14(闇)

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敵データ詳細

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編成例1:スペチケ6範囲+イベント産

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編成例2:10T以内

十二迷宮15(闇)

水は毒耐性0だが上記シールドのせいで被ダメアップが入っていないとダメージが入らない
またボスはHP50%を切ると全体状態異常回復を使ってこない

+

敵データ詳細

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編成例1:スペチケ7範囲

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編成例2:10T以内&無血

十二迷宮16(水)

なんと言っても全員をすべての状態異常にする「ペイン」が非常に厄介
合体騎士オルディン(+胃袋の鍛え方)や金メダル等のすべての状態異常を高確率で防ぐアクセを使うのがベター
混乱だけは何としても避けたいので「ターラ・サッジャータ」を使うのもいい
★5/ココロニ」や「★5/珠絵 テイマーver.」や「★4/ごん ピエロver.」や「★5/トリル」のLSを活用してみるのも面白い
LSを活用するのであれば珠絵の場合はアクセフリーに。ココロニ・ごんの場合はエンシェントピアス以上、トリルの場合は深淵の耳飾りであれば状態異常を封殺できる
ただしココロニ以外は固有が魔法なので反射に注意しよう
アクセサリーのハードルは高くなるが樹属性でかつ補助魔法をセット可能なトリルが使い方に融通が利くため便利
LSはリーダーが落ちても有効なので無死を狙うのでなければサブに物理火力を入れておくのも手ではある

回復とダメカをしっかり積んでおけば火力的にはそれほど脅威な相手ではないだろう
10T以内クリアを狙うのであれば、取り巻きは毒耐性がないので状態異常低下キャラでボスに封印をかけつつ毒を撒くのが手っ取り早い
またボスはHP50%を切ると全体状態異常回復を使ってこない
いち早くボスに毒をかけ、半分以上減らすと毒殺が捗る
その場合も途中で回復されないよう封印やスタンなどを与え「診療の王」を使わせないようにしよう

+

敵データ詳細

+

編成例1:スペチケ5範囲

+

編成例2:10T以内(毒殺)

+

編成例3:1Tキル

十二迷宮17(闇)

とにかく最初のターンが勝負。
敵から回復ダウン90%、全体攻撃が飛んでくるのでまずそれを凌がないといけない
敵を減らせば減らすほど安定していくので即効で弱点雑魚を倒すといい
また敵の素早さを減らす、回復特化係を作るなど対策が出来れば意外と安定する
回魔低下対策としては料理の「ぜんざい(100%)」、アクセサリの「煉獄の指輪(100%)」「雷鳴の御守(100%)」「超ピュルテメダル(金)(99%)」「ピュルテメダル(金)(99%)」がある
他にもシュカみなみバレンタインver.朱雀 バカンスver.などの固定値回復スキルを使うという手段もあるが、回復量が控えめなのでやや心許ない

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敵データ詳細

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編成例1:マハーゴリ押しPT

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編成例2:スペチケ7範囲+イベント産

+

編成例3:10T以内&無血

+

編成例4:しとねゴリ押しPT

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編成例5:10T以内

十二迷宮18(樹)

小・中・ボスと全体攻撃を連発してくるので回復・カットバフをつけながらの殴り合いになる
中・ボスは裂傷の王(全:被ダメ+10% 99T継続)を使ってくる
序盤安定していても終盤ジリ貧となっていくので先に中を倒すのがいいだろう
雑魚さえ減ればボス単体の攻撃はさほど強くないので、いかにバリアを剥がして高火力で雑魚を処分できるかが大事

ボスのHP50%以下の11行動目に全スキル反射を使用するのでそこだけ注意しよう
ただ使用までにはかなり時間があるので取り巻きを全て倒した後に高火力で一気に決着をつければそれほど気にすることはない
火力不足ならば「ぬすむ」やイベント「新時代の幕開け御伽元年」で交換できる「変帝の偽攻」などの弱攻撃で反射を剥がすといい
HP50%を切った後の「ユグドラシル→俊敏弱体化→流星の核撃→全スキル反射」なので相手のCTゲージを見つつ備えよう

取り巻きに麻痺が入るのでプリシラ薬が有効
更にプリシラ薬には被ダメージアップの効果もあるためダメージ無効シールドを貫通してダメージを与えることが可能

ダメージ無効シールド剥がしには全体8回攻撃+単体1回攻撃の★5/イシャナの転生スキルが有効
また、単体10回攻撃の御伽陸鰻斬や単体15回攻撃の★5/ドロシー・ローなども有効である

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敵データ詳細

+

編成例1:スペチケ7範囲

+

編成例2:10T以内&無血

十二迷宮19(闇)

取り巻きは通常攻撃、スキル攻撃ともにしてこなず味方へのバフとこちらへのデバフに徹する

攻撃力が非常に高く、バフ消しや被ダメ上昇も使ってくるため正攻法での攻略は非常に困難である。
しかし、ボス以外が全く攻撃をして来ないという性質上、ボスの行動を封じ続けることさえできれば少なくとも負けることはなく、ボスさえ倒してしまえば勝ったも同然である。
よって攻略情報に記載されている「状態異常耐性低下で強引に状態異常を入れる」方法が非常に有効。
ボスに封印を入れ続け、余裕がある時に毒を入れれば時間こそかかるがそのうち勝つことができる。

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敵データ詳細

+

編成例1:封印はめ殺しPT

+

編成例2:10T以内&無血(封印はめ殺しPT)

十二迷宮20(火)

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敵データ詳細

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バフ消し修正前の編成例

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編成例:5(サイコロ1ターンキル)

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編成例:6(スペチケ?キャラまで/限定品使用)

+

編成例:7(3人編成)

+

編成例:8(デバフ耐久)

+

編成例:9(10T以内&無血)

+

編成例:10(10T以内&無血/スペチケ9範囲)

攻略動画へのリンク

裏モード攻略情報

【裏】十二迷宮1(火)

【裏】十二迷宮2(火)

【裏】十二迷宮3(水)

表では使用しなかった魔法反射を使用するので注意

+

編成例1:単騎編成

【裏】十二迷宮4(水)

+

編成例1:スペチケ6範囲

【裏】十二迷宮5(樹)

表では使用しなかった魔法反射を使用するので注意

+

編成例1:スペチケ6範囲

【裏】十二迷宮6(樹)

【裏】十二迷宮7(火)

+

編成例1:スペチケ6範囲・無血

【裏】十二迷宮8(光)

+

編成例1:イベントキャラ・限定品使用

+

編成例2:封印はめ殺しPT

【裏】十二迷宮9(光)

+

編成例1:イベントキャラ・限定品使用

【裏】十二迷宮10(水)

+

編成例1:封印毒殺PT

+

編成例2:雛ヴラド単騎

+

編成例3:封印毒殺安定PT

【裏】十二迷宮11(樹)

+

編成例1:10T以内・スペチケ7範囲

【裏】十二迷宮12(光)

+

編成例1:スペチケ7範囲・限定品使用

【裏】十二迷宮13(火)

+

編成例1:スペチケ8範囲

+

編成例2:10T以内

+

編成例3:スペチケ6範囲・無血

【裏】十二迷宮14(闇)

+

編成例1:スペチケ7範囲・限定品使用

【裏】十二迷宮15(闇)

+

編成例1:スペチケ8範囲・無血

+

編成例2:10T以内&無血

【裏】十二迷宮16(水)

+

編成例1:10T以内・スペチケ8範囲

【裏】十二迷宮17(闇)

+

編成例1:封印はめ殺しPT

【裏】十二迷宮18(樹)

+

編成例1:10ターン以内・無血

【裏】十二迷宮19(闇)

+

編成例1:封印はめ殺しPT

【裏】十二迷宮20(火)

基本方針は表と同じだが、表より攻撃が激しく、ダメカやデバフを使わないとすぐ死ぬので注意

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編成例1:無血

+

編成例2:無血

+

編成例3:10T以内&無血

+

編成例4:スペチケ6範囲

+

編成例5:1Tキル

裏闇市

交換品在庫ダンジョンメダル備考
★5確定チケット2017x11
★5確定チケット2018x11
★5確定チケット2019x12

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 裏20は応龍がいればバリア剥がしを意識する必要ありませんね。1Tに1回固有撃つだけで2T目には被ダメ50%と水弱体化50%で実質被ダメ100%アップだから被ダメ100%カットの無敵シールドを張っていないのと同じことですし。 -- [4kcUs.E//TA] 2019-08-04 (日) 14:22:13
  • 裏の12で編成真似して反射に気を付けてるんだけど誰かかしらが落ちて崩壊する……4人編成になってるけど、あとはフリー枠なのかね? -- [tzbcKhHjrjk] 2019-08-04 (日) 22:28:08
    • 4人しか書いていないところは残り1人がフリーなわけではなく5人目を入れない4人編成です。十二迷宮はスキル発動が遅くメンバーを増やしても結局スキルを撃てないから意味がなかったり回復スキルが渋滞して逆に危なくなったりすることがあります。(裏12がどうだったかはすぐに思い出せない&確認できないのですみません)
      反射自体で誰かが落ちているのか、敵の攻撃で落ちているのかによって話が変わってきますが、後者の場合はダメカを入れるのが手っ取り早い解決方法だと思います。前者の場合は表の方に行動順が書いているのでそちらを見ながらプレイして宇宙の理の2つほど前になったら反射に警戒して反射されるスキルを撃たないようにし、全反射を貼った直後に変帝やぬすむで反射を剥がせば次の反射まで1回ずつは固有撃てると思います。スキル予約は1個ずつ、多くても2個までにすればうっかりも減ります。危険なのはHP50%を切るタイミングで行動順が変わるとすぐに宇宙の理を撃ってくるのでHPゲージが半分近くになったら気をつけてください。手動操作に慣れていない場合は速度を1倍か2倍に下げる、手動操作が面倒くさい場合はヴォーパルブレードやヴォーパルソードなどの反射貫通スキルだけを撃つなどすれば楽になるかもしれません。 -- [HBlsA2E0uAc] 2019-08-04 (日) 23:14:50
  • 裏20まで全ミッションコンプでクリアできた。裏は表クリアできるなら意外と何とかなりますね。裏20の10T以内はジャバ突きからの毒封印がお手軽でした。
    なお一番苦戦したのは意外にも裏14の10T以内でしたね…。手持ちの光の攻魔最新が魔女クラだったのもあって中々厳しかったですね -- [nDdD45E.fEo] 2019-08-06 (火) 10:51:23
  • 裏20、10回以上耐性ダウン食らわしても封印も毒もまったく入らないんだけどものすごく低確率?
    ジャバ突きないから御霊で粘りつつ削ってる -- [sJ3qO1F9zGs] 2019-08-08 (木) 23:31:52
    • 耐性200%だから少し低下=7%では足りませんね。形容詞なしの低下=15%なら耐性50%以下まで持っていけます。限凸マレーン、限凸ミチル、ミネットが15%でメリーは内部データ不明ですがこれらと同じ表記です。 -- [a74HPEV2FxU] 2019-08-08 (木) 23:55:35
      • すみません。限凸メリーです。 -- [a74HPEV2FxU] 2019-08-09 (金) 00:12:51
      • メリーしか限突してなかったからもう二人限突してどうにか無血で勝てました、ありがとう
        言霊は倒すより御霊で凌いだ方が楽ね -- [sJ3qO1F9zGs] 2019-08-09 (金) 19:48:05
  • アルブス、ルーフス、ヒーラーの編成で凄い勢いで精霊ゲージが増えるから9あたりの程ほどに長期戦になるところでチェインスキル上げられそうです。反射貫通スキルだから全反射は放っておいても大丈夫です。 -- [a74HPEV2FxU] 2019-08-13 (火) 01:51:06
    • というかアルブス、ルーフスの2人は通常の攻略でも使えそうですね。パッシブ2種だからステータスの低さもある程度カバーできるし、面倒な反射を気にする必要がなく、不利属性もなく、入手難易度も低めなので。 -- [a74HPEV2FxU] 2019-08-13 (火) 02:01:49
  • 表 8で精霊スキルを多発させ育成していたら、無報酬のはずなのに特訓チケ1枚と2枚が出た。(百回以上やった結果) -- [65DaXKcTpS2] 2019-08-23 (金) 08:41:56
  • 2周年イベキャラのリルッテがリルとピュルテに良いとこどりでガチャ産レベルの便利キャラで更に進化分岐まであるから今まで歯が立たなかった方も今なら先に進めるかもしれませんね。 -- [XJJMPaBt.jw] 2019-08-30 (金) 08:10:46
  • 1段階インフレしたから裏19オート編成挑戦してみていけたわ
    ヴェル2部、リルッテエルマイト、シンデレラアイドル、精霊デュプリライブラ -- [RQ5JqzHPtD.] 2019-09-01 (日) 19:30:01
  • もう光姐さん単騎でほぼいけるね -- [aP6tfhB5bHI] 2019-09-03 (火) 10:14:33
  • スキル変化次第ですがドロシー単騎で裏20 1Tキルいけました。 -- [OvkWHVewi8o] 2019-09-04 (水) 10:47:32
  • 裏18、2部ドロシーにエンシェント武器+ダメカット専用アクセ、聖霊はデュプリで挑んだけど即負けした
    裏17まではこれでノーダメ楽勝モードだったのに何故だ… -- [dzsffkSYTJk] 2019-09-05 (木) 12:18:20
    • なぜだと言われてもこのページの該当部分(表18の解説)に「中・ボスは裂傷の王(全:被ダメ+10% 99T継続)を使ってくる」って書いてありますがな、増加分のダメージでHP満タン状態が崩れて一気に削られたんでしょう -- [zQmdpROp5Ho] 2019-09-05 (木) 12:51:06
  • やっとこそクリアできたから意気揚々と引いたら姫ヴラドが被ったぜぃ…まあ無料チケだからそんなもんよね -- [rZncAo9Szz.] 2019-09-13 (金) 19:41:37
  • 裏19 ドロシーアイドルとコゼットの2人で勝率7-8割くらいです。他のステージは大体楽勝。とりあえずコゼットが十二迷宮で使えるのとドロシーアイドルと相性が良いのは間違いなさそうです。 -- [NtN3c0R3eS2] 2019-09-17 (火) 21:19:52
  • 12、18を2部ヴェル(専用火力装備&アクセ)にうなぎの極意のみ装備でソロ 勲章3つ達成 迷宮20は表も裏も2部ドロシー(専用火力武器&アクセ)ソロで勲章3ついけた -- [u9YLa8KdVfc] 2019-09-20 (金) 01:27:48
  • ランク上げるとDPも回復するからランク上げ興味無い人でもとりあえず河童殴っといた方が良いですよ -- [/PXeReKtehA] 2019-09-20 (金) 15:54:58
  • 17階層のct低下がきつくて詰んでます。スキル発動できなくてダメカ編成でも死ぬんですけどみなさんどうしてますかね -- [nuasmqw8wNc] 2019-09-22 (日) 02:02:03
    • 17は平等の王のバフ消しがあるからそもそもダメカ編成は不向きですね。デバフの方が良いかと。 -- [bcGrgcL5RN.] 2019-09-22 (日) 06:20:22
  • 裏迷宮6でシールとオルシール使ってきますね -- [S5X6E2mXbsk] 2019-10-05 (土) 01:03:57
  • 最新塗れですし今更どうかと思いますが
    表19 キューキ ジキル クレオパトラ 光ネコ 光リルッテ 控え光
    攻撃スロットにディエルマイトで2ターンほどでボス撃破
    無血&10Tでした -- [bV5OIYKW3dM] 2019-10-14 (月) 15:35:46
    • ありがとうございます…っ!!(1週間上の方の封印とかやってもダメージで即死して苦戦してたところに、この書き込みを見つけてキューキLv70をリーダーにしたところ攻略できました…!本当にありがとうございます! -- [uDDxmckqLog] 2020-05-22 (金) 02:10:00
  • 深層裏クリアするとマップ表示バグる
    一度入りなおすと戻るけど -- [QwcGubcoJow] 2020-09-12 (土) 20:15:46
  • まぁ最近のキャラならみんなできるだろうけどせっかく八武神を手に入れたから水着ホームズで -- [PgldCa33s3c] 2020-10-31 (土) 11:12:26
    • 迷宮巡り、28まではストレート撃破だった
      アザpも着けるとステータス合計が一人で8万越えて楽しい -- [PgldCa33s3c] 2020-10-31 (土) 11:17:48
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