基本情報 †
No.437 | プロフィール |
| 名前 | ティンカー・ベル(第2部) |
レアリティ | ★5 |
属性 | 樹(→樹/光) |
得意武器 | 短剣 |
SD |
|
ステータス (初期値/最大/限突最大値) |
HP | 1228/9828/11056 |
1228/9828/11056 |
攻撃力 | 444/3556/4001 |
444/5500/6187 |
防御力 | 381/3049/3430 |
381/3049/3430 |
攻撃魔力 | 608/5500/6187 |
608/3556/4001 |
回復魔力 | 514/4118/4633 |
514/4118/4633 |
すばやさ | 491/3931/4422 |
491/3931/4422 |
プロフィール |
離れてる間に考えたんだ。 ペトラのこともひと段楽したし、そろそろ自分のこと考えなきゃかな、って。 ねえ、ティンカがあんたのこと好きって言ったら……どうする? |
入手方法 |
プレミアムガチャ |
キャラ特性 |
名称 | 効果 |
進化分岐 | 最終進化時に「樹属性ver.」or「光属性ver.」を選択して進化させることができます。 最終進化後も進化素材を使用することで別属性へチェンジすることができます。 選択した属性に応じて昇華スキル・スキルスロット・転生スキルが変化します。 |
リーダースキル |
名称 | 効果 |
トゥルーラブダンス | CT増加速度が樹・光属性キャラ1.3倍・他属性キャラ1.25倍になり 全員:バトル開始時「魔神化」の効果(全攻撃魔法スキルのベース威力+200%) CT100%からバトル開始 チェインダメージ倍率上昇 精霊ゲージ取得量大幅増加 樹・光属性キャラ:攻撃力&防御力&攻撃魔力100%ずつ上昇 バトル中の味方バフ効果”超限界突破”(上限50%→150%) |
固有スキル【樹属性】 |
スキル種 | レア | 名称 | 効果 | CT |
■攻撃魔法 | A | フェスタン | 威力700〜740%の樹属性1〜2回魔法攻撃 自身:次のターン終了まで超クリティカル発生状態 50%確率で次回攻撃魔法スキル威力3.0倍 攻撃魔力3〜5回少し上昇 | 24〜16 |
■攻撃魔法 | A | 翠嵐のワルツ | 威力1000〜1040%の樹属性1〜2回魔法攻撃 自身:次のターン終了まで超クリティカル発生状態 攻撃魔力3〜10回少しアップ 確率50%で次回攻撃魔法スキル威力3.0倍 味方自分以外:攻撃魔力1〜5回少しアップ 低確率で次回攻撃魔法スキル威力3.0倍 水属性の敵:威力300〜340%の樹属性魔法追撃
使用後に34%の確率で 「久遠の爽!!翠嵐のアルフヘイム」にスキル変化 使用後に10%の確率で 「全力爽!!久遠翠嵐のアルフヘイム」に超スキル変化 | 24〜16 |
■攻撃魔法 | A | 久遠の爽!!翠嵐のアルフヘイム (変化スキル) | 威力1000〜1040%の樹属性2〜3回魔法攻撃 自身:妖精が発動 (トリプルアタック・攻撃魔力2.5倍・超クリティカル) 次回攻撃魔法スキル威力3.0倍 味方自分以外:攻撃魔力3〜5回少しアップ 確率50%で次回攻撃魔法スキル威力3.0倍 水属性の敵:威力300〜340%の樹属性2回魔法追撃 特殊効果:スキルコンティニュー (スキル使用後確実に超変化してCT100%増加)
使用後は「翠嵐のワルツ」に戻る | 24〜16 |
■攻撃魔法 | A | 全力爽!!久遠翠嵐のアルフヘイム (超変化スキル) | 威力1000〜1040%の樹属性3〜4回魔法攻撃 自身:妖精が発動 (トリプルアタック・攻撃魔力2.5倍・超クリティカル) 次回攻撃魔法スキル威力3.0倍 味方自分以外:攻撃魔力3〜5回少しアップ 次回攻撃魔法スキル威力3.0倍 水属性の敵:威力300〜340%の樹属性3回魔法追撃
使用後は「翠嵐のワルツ」に戻る | 24〜16 |
■攻撃魔法 | A | 深緑のワルツ | 威力1200〜1240%の樹属性1〜2回魔法攻撃 自身:次のターン終了まで超クリティカル発生状態 攻撃魔力3〜10回少しアップ 確率50%で次回攻撃魔法スキル威力3.5倍 味方自分以外:攻撃魔力1〜5回少しアップ 低確率で次回攻撃魔法スキル威力3.5倍 水属性の敵:威力320〜360%の樹属性魔法追撃
使用後に34%の確率で 「久遠の爽!!深緑のアルフヘイム」にスキル変化 使用後に10%の確率で 「全力爽!!久遠深緑のアルフヘイム」に超スキル変化 | 24〜16 |
■攻撃魔法 | A | 久遠の爽!!深緑のアルフヘイム (変化スキル) | 威力1200〜1240%の樹属性2〜3回魔法攻撃 自身:妖精が発動 (トリプルアタック・攻撃魔力2.5倍・超クリティカル) 次回攻撃魔法スキル威力3.5倍 味方自分以外:攻撃魔力3〜5回少しアップ 確率50%で次回攻撃魔法スキル威力3.5倍 水属性の敵:威力320〜360%の樹属性2回魔法追撃 特殊効果:スキルコンティニュー (スキル使用後確実に超変化してCT100%増加)
使用後は「深緑のワルツ」に戻る | 24〜16 |
■攻撃魔法 | A | 全力爽!!久遠深緑のアルフヘイム (超変化スキル) | 威力1200〜1240%の樹属性3〜4回魔法攻撃 自身:妖精が発動 (トリプルアタック・攻撃魔力2.5倍・超クリティカル) 次回攻撃魔法スキル威力3.5倍 味方自分以外:攻撃魔力3〜5回少しアップ 次回攻撃魔法スキル威力3.5倍 水属性の敵:威力320〜360%の樹属性3回魔法追撃
使用後は「深緑のワルツ」に戻る | 24〜16 |
固有スキル【光属性】 |
■補助魔法 | A | フェアリーソング | 味方全員のHPを回復する 味方全体:攻撃&防御&攻魔&すばやさ1〜3回少しアップ ステータス減少効果一つリフレッシュ 低確率で全スキルリフレクト(1回限り100%発動) 敵全体:状態異常耐性少し減少 | 36〜24 |
■補助魔法 | A | ティンカLOVEソング | 味方全員のHPを回復する 味方全体:攻撃&防御&攻魔&すばやさ3〜5回少しアップ ステータス減少効果一つリフレッシュ 確率で全スキルリフレクト(1回限り100%発動) 敵全体:状態異常耐性減少 | 31〜19 |
■補助魔法 | A | 愛のティンカLOVEソング (変化スキル) | 味方全員のHPを大回復する 味方全員:次のターン終了まで元気歌が発動 (連続攻撃・全スキルリフレクト・不利効果3つリフレッシュ) 攻撃&防御&攻魔&すばやさ5〜7回少しアップ 敵全体:状態異常耐性大幅減少 特殊効果:スキルコンティニュー (スキル使用後確実に超変化してCT100%増加)
使用後は「ティンカLOVEソング」に戻る | 31〜19 |
■補助魔法 | A | 最愛のティンカLOVEソング (超変化スキル) | 味方全員のHPを大回復する 味方全員:次のターン終了まで元気歌が発動 (連続攻撃・全スキルリフレクト・不利効果3つリフレッシュ) 攻撃&防御&攻魔&すばやさ7〜10回少しアップ 敵全体:状態異常耐性超大幅減少
使用後は「ティンカLOVEソング」に戻る | 31〜19 |
■補助魔法 | A | ティンカLOVEビート | 味方全員のHPを回復する 味方全体:攻撃力&防御力&攻撃魔力&すばやさ3〜5回少しアップ ステータス減少効果二つリフレッシュ 確率で全スキルリフレクト(1回限り100%発動) 敵全体:状態異常耐性減少
使用後に34%の確率で 「愛のティンカLOVEビート」にスキル変化 使用後に10%の確率で 「最愛のティンカLOVEビート」に超スキル変化 | 31〜19 |
■補助魔法 | A | 愛のティンカLOVEビート (変化スキル) | 味方全員のHPを大回復する 味方全員:次のターン終了まで超元気歌が発動 (連続攻撃・全スキルリフレクト・不利効果4つリフレッシュ) 攻撃力&防御力&攻撃魔力&すばやさ5〜7回少しアップ 敵全体:状態異常耐性大幅減少 特殊効果:スキルコンティニュー (スキル使用後確実に超変化してCT100%増加)
使用後は「ティンカLOVEビート」に戻る | 31〜19 |
■補助魔法 | A | 最愛のティンカLOVEビート (超変化スキル) | 味方全員のHPを大回復する 味方全員:次のターン終了まで超元気歌が発動 (連続攻撃・全スキルリフレクト・不利効果4つリフレッシュ) 攻撃力&防御力&攻撃魔力&すばやさ7〜10回少しアップ 敵全体:状態異常耐性超大幅減少
使用後は「ティンカLOVEビート」に戻る | 31〜19 |
専用装備 |
専用武器 | スキル名 | 効果 | レア | CT |
創造のフォーマルハウト | 調停者 Lv.1 | CT100%増加状態でバトル開始 CT増加速度1.15倍 攻撃魔力50%上昇 必ずクリティカル 確率で使用したスキルCT再チャージ 連続攻撃の効果 (通常攻撃・スキル攻撃のダメージ回数が威力100%で確実に+1される) | A | - |
元気のマイク | 気のアイドル Lv.1 | CT100%増加状態でバトル開始 CT増加速度1.15倍 攻撃力50%上昇 必ずクリティカル 確率で使用したスキルCT再チャージ 全体化の効果 (通常攻撃・スキル攻撃のダメージが威力50%で確実に全体化される) | A | - |
専用アクセ | スキル名 | 効果 | レア | CT |
ティンカウイング(EXスキル:妖精鱗粉) | 妖精鱗粉 Lv.1 | 自身の全攻撃魔法スキルのベース威力+200% | A | - |
アイドルピースT(EXスキル:アイドル踊り) | アイドル踊り Lv.1 | バトル中2度まで気絶するほどのダメージを受けてもHPが1残る | A | - |
サブスキルスロット |
装備可能スキル種【樹属性】 | 装備可能レアリティ | 装備可能スキル種【光属性】 | 装備可能レアリティ |
■攻撃魔法 | B→A→A→A→(樹)A→A | ■補助魔法 | →A→A |
■補助魔法 | B→B→A→A→(樹)A→A | ■攻撃 | →A→A |
■パッシブ | B→B→A→S→(樹)SS→SS | ■パッシブ | →SS→SS |
ボイス (CV:鶴屋春人) †
+
HOME画面 |
パターン1 | ペトラにも言われたんだ。そろそろ自分の幸せも考えたらって ねえ、人間…幸せにしてくれる…? |
パターン2 | まーた散らかしてー |
パターン3 | やっぱりティンカの顔見ないと落ち着かないでしょ? |
パターン4 | あんたの前では…女の子でいたいからさ |
パターン5 | 魔力勝負なら負けないんだからね! |
パターン6 | えっ!?これティンカにくれるの? |
タイトルコール | オットギギィイーー!うぇいうぇいふーろんてぃあー! |
編成・強化 |
編成 | 美少女の魅力にみんな、イチコロだね! |
強化・ランクアップ | ロゼッタ・ゲートを通ってもティンカはティンカらしくね |
進化 | 女の子としての幸せ、見つけたいな |
戦闘 |
固有スキル使用 | ティンカの本気はここからだよ! |
スキル使用(アナザー) | 試練を超えたティンカは一味違う! |
スキル使用 | 謝っても遅いけどね! |
退場 | 今のは悪い見本… |
勝利 | やっぱりみんなティンカにはかなわないんだって! |
ゲームにおいて †
2019年9月3日に★5/ドロシー(第2部)と共に実装。
2020年5月25日に限界突破実装。
【新機能アナザースキル】
最終進化時にアンロックされる禁断の能力。
現在と異なる進化分岐側の変化スキルが一定時間で使用可能になります。
※レベル1の変化スキルが発動します。
※マルチバフも記載通り発動します。
※アナザースキル使用時は超変化しないためスキルコンティニューは発動しません。
【新スキル効果説明】
スキルコンティニュー:スキル使用後、確実に超変化してCTが100%増加
トリプルアタック:通常攻撃・スキル攻撃のダメージ回数が威力100%で+2追加
■樹属性
超火力の魔法アタッカー。★5/ヴェルメリオ(第2部)の魔法バージョンといった印象のキャラ
トリプルアタックは乱れ撃ちのブレが無くなった分安定したダメージを叩き出せる
超火力で耐久に若干不安を抱えているのも同じだが(といっても魔法キャラで装備込みHP1万超えは高い)
スキルによる攻魔バフとリーダーに据えた場合のLS関係で★5/シンデレラ(第2部)との相性がいい為同パーティに編成しやすく
一撃で落とされない限りはシンデレラに回復してもらえる点は若干安定感がある
もし両方持っていれば樹染めに拘らず組ませてみるのもいい
ただここまでの火力が活かせるバトルが今の所あるかというと…100人レイドで1億ダメを見て楽しいくらいか
これからの高難易度バトルでは間違いなく活躍はしてくれると思うのでゲットできた人は大事にしてあげよう
■光属性
他の2部キャラと同じくヒーラーに転向する
特徴的なのはスキルリフレクトと異常耐性ダウン
リフレクトは初回なら100%発動な為、敵の危ない攻撃に合わせて発動できると非常に有用だが
基本オートで戦う事が多いゲームなので若干微妙感はある
異常耐性ダウンは十二迷宮ではかなり有用なのでその点で採用する方が多いかもしれない
どちらの属性を採用するかは手持ちや目的に応じてではあるが基本的には
超火力を活かせる樹属性の方がやる事が分かりやすく使いやすいだろう
リーダースキルの防御力100%アップが地味に強力であるが、防御力アップのリーダースキル所持キャラは少なく、耐久面で不安がある際にはリーダーとして起用される。
モデルとなった作品について †
キャラクターについては★5/ティンカー・ベルを参照。
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